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 Betreff des Beitrags: HW4.5 unter Windows
BeitragVerfasst: 03 Apr 2010, 13:04 
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Hallo.

Benutzt schon jemand HW4.5 unter Windows und hat damit schon Erfahrungen gesammelt ? Mich würde vor allem der Editor interessieren, ob sich alleine deswegen schon die Anschaffung lohnt ?


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 Betreff des Beitrags: Re: HW4.5 unter Windows
BeitragVerfasst: 03 Apr 2010, 18:24 
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Salli Murmel

Ich habe mir das Packet für Windows gekauft.
Folgendes habe ich festgestellt:

Für kleinere Projekte ist Hollywood 4.6 für
Windows geeignet. Der Editor kann keinen
Text falten (oder ich habe das noch nicht
entdeckt).

Für eine schnelle Navigation kann man das
Funktionsfenster gebrauchen. Mit einem Klick
auf die alphabetisch sortierte Liste hüpft man
sofort im Editor an diese Stelle.

Alle Hollywoodbefehle, Konstanten usw. werden
wie bei GoldED farblich hervorgehoben (auch die
neuen Befehle ab Version 4.5).

Für längere Projekte ist meiner Meinung nach
der Editor noch nicht geeignet. Er braucht für
das Laden von rund 30'000 Zeilen eine Minute.
GoldED auf einem Amiga 4000/040 40 MHZ
5 Sekunden.

Wenn dann noch viele Deklerationen von z.B.
ScuiLib Objekten anstehen, wird das Scrollen
mühsam, da man mit dem Funktionsfenster ja
nur Funktionen anspringen kann.

Mein persönliches Fazit:
Für mein KoKa-Projekt, welches doch jetzt schon
32'000 Zeilen hat, ist die Windowsversion (noch)
nicht geeignet. Ausserdem ist die Oberfläche nur
englischsprachig.

Griessli
Tipsi


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 Betreff des Beitrags: Re: HW4.5 unter Windows
BeitragVerfasst: 03 Apr 2010, 18:59 
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@Tipsi

Super Danke für die genaue Beschreibung :) Hatte überlegt mir die Winversion auch anzuschaffen, weil ich mir bessere Unterstützung der Befehle erhoffte, weil im Moment wird ja HW4.5 am Amiga noch nicht unterstützt. Und schlecht ist es auch nicht wenn man unter Win weiterarbeiten kann. Aber ich denke ich warte mal etwas ob es updates gibt, man will ja nicht vom Regen in die Traufe kommen ;)

Grüsse,

Murmel

PS: Koka 32000 Zeilen ? Mann was treibst Du da ? :D


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 Betreff des Beitrags: Re: HW4.5 unter Windows
BeitragVerfasst: 03 Apr 2010, 21:25 
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Ich hoffe, dass noch jemand anderes hier etwas
dazu schreiben wird, damit Du noch weitere Sichtweisen
zu diesem Editor lesen kannst.

Griessli
Tipsi

PS:
Optimieren ist bei KoKa nicht gerade meine Stärke. :D


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 Betreff des Beitrags: Re: HW4.5 unter Windows
BeitragVerfasst: 04 Apr 2010, 10:59 
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Hi Tipsi.

Frage noch meintest Du wirklich HW 4.6 ? Oder ist das nur ein Schreibfehler ?

Grüsse,

Murmel


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 Betreff des Beitrags: Re: HW4.5 unter Windows
BeitragVerfasst: 04 Apr 2010, 16:56 
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Nein, 4.6 ist kein Tippfehler. Allerdings weiss ich
nicht, welche Fehler der Version 4.5 Andreas da
bereits ausgemerzt hat.

4.6 hat also nicht neue Fähigkeiten.

Griessli
Tipsi
Hollywood46.jpg
Hollywood46.jpg [ 20.89 KiB | 6195 mal betrachtet ]


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 Betreff des Beitrags: Re: HW4.5 unter Windows
BeitragVerfasst: 04 Apr 2010, 17:50 
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Okay, zum Glück existiert ja eine History, welche
meine obengeschriebene Aussage nicht bestätigt.

Hier ein Ausschnitt der Liste, welche die neuen Fähigkeiten
sowie die Fehlerbereinigung beschreibt:

Version 4.6 (08-Feb-10)

- New: Added TextureScroll example
- New: SetLayerZPos() allows you to change the z position of a layer
- New: LayerExists() can be used to check if a specified layer exists
- New: CreateTexturedBGPic() also supports texture offsets now
- New: #FILLTEXTURE supports two additional arguments now that allow you to specify the
offset inside the brush where texturing should start; SetLayerStyle() and GetLayerStyle()
also support this now through the "TextureX" and "TextureY" tags; can be used for nice
scrolling effects on a textured layer
- New: Font embedding also works with TTC (True Type collections) and DFONT (Mac data
fork) flavored fonts now
- New: Added CountJoysticks() function; returns the number of joysticks currently
available or 0 for no joysticks
- New: Joystick support is back! Now supported on all platforms; Windows & Mac, however,
currently only support a single joystick
- New: CopyTable() can be used to make an independent copy of a table; metatables are
not copied by this function
- New: SetLayerStyle() accepts the new tags "X1,Y1,X2,Y2" now for use with layers of
type #LINE only (requested by Carsten Siegner)
- New: ResetKeyStates() allows you to manually clear the key & mouse button states;
this is just here for emergency cases
- New: TrimBrush() can be used to crop all transparent areas of a brush
- New: Added SCRIPTALIAS argument (currently private)
- Fix: InvertBrush() did not work for all pixel formats
- Fix: IsAnim() returned TRUE also for GIF images (reported by Simone Monsignori)
- Fix [Win32]: "SizeWindow" event was always sent twice
- Fix [OS4]: Added another workaround for OS4 bug that reported "Out of memory!" when
running the Snowflakes example
- Fix: Table element functions and methods without arguments could not be called without
specifying parentheses
- Fix: Memory was freed twice in case of an error in TextOut() which led to a system
crash on OS3 (reported by Tom Crecelius)
- Fix: Some transition effects confused #SLOWSPEED with #FASTSPEED leading to #SLOWSPEED
appear very fast and #FASTSPEED appear very slow
- Fix: When compiling an applet into an executable, embedded fonts in the applet weren't
handled correctly
- Fix [Win32]: DDE applications (e.g. Microsoft Word) didn't work very well with Run()
and Execute() (reported by Torgeir Vee)
- Fix: Fixed illegal memory access when writing IFF ILBM pictures; could lead to crashes
when saving a brush to clipboard (reported by Helmut Haake)
- Fix [OS4]: Added workaround for a severe bug in OS4's BltMaskBitMapRastPort() which
causes a complete system crash (reported by Simone Monsignori)
- Fix [Amiga]: Fixed a bug in the clipboard handler (reported by Helmut Haake, Michael
Jurisch)
- Fix: Preloading color fonts did not work when Hollywood was in WPA mode
- Fix: "Vertices" table in SetLayerStyle() did not work correctly when using a polygon
that was not normalized together with the "X/Y" positioning tags
- Fix: SetLayerAnchor() and "AnchorX/Y" in SetLayerStyle() didn't work correctly
(reported by Carsten Siegner)
- Fix: SystemRequest(), FileRequest() and PathRequest() did not reset the key states
which could lead to stuck keys and mouse buttons (reported by Alfkil Wennermark)
- Change: SetWBIcon() falls back to default icon now if the specified icon does not
exist (suggested by Simone Monsignori)
- Fix: IsPicture() slowdown with certain JPEGs (reported by Simone Monsignori)
- Fix: Some transition effects did not work when layers were used together with auto
scaling
- Fix [Win32]: Potential deadlock when using many different timers due to a bug in
Windows XP and below
- Fix: Crash when a window refresh occurred during SelectMask() or SelectAlphaChannel() was
active, and a mask/alpha channel did not exist yet

Vielleicht ist da etwas darunter, welches Dir den Entscheid
für einen Kauf abnimmt. :D

Griessli
Tipsi


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 Betreff des Beitrags: Re: HW4.5 unter Windows
BeitragVerfasst: 05 Apr 2010, 09:57 
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Hi Tipsi.

Danke für die Info. Mich wundert das nur, dachte der Andreas wollte die Win und die Amiga Version auf dem selben stand halten ?


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 Betreff des Beitrags: Re: HW4.5 unter Windows
BeitragVerfasst: 05 Apr 2010, 18:23 
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Murmel hat geschrieben:
... wollte die Win und die Amiga Version auf dem selben stand halten ?
Och, ich denke, dass er die Fehler und Wünsche, welche
ihm die User melden, gleich einbaut. Da die WinVersion nicht
zeitgleich wie die anderen veröffentlicht wurden, ist sie halt
ein wenig "neuer". Bei der nächsten Version werden sicher
alle Betribssysteme wieder gleichauf sein.

Griessli
Tipsi


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 Betreff des Beitrags: Re: HW4.5 unter Windows
BeitragVerfasst: 06 Apr 2010, 18:42 
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Hi Tipsi

Na dann hoffen wir es mal :)

Grüsse,


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