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RNOAnim V1.2 (07.08.2017)[OS4,...] https://forum.amiga-resistance.info/viewtopic.php?f=67&t=3522 |
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Autor: | HelmutH [ 11 Apr 2017, 20:20 ] |
Betreff des Beitrags: | RNOAnim V1.2 (07.08.2017)[OS4,...] |
09.04.2017 RNOAnim V1.0 [OS4 und MOS] von jPV/RNO RNOAnim ist ein kompakter Animationsspieler, der auch einige Konvertierungs- und Bearbeitungsfunktionen hat. Es unterstützt IFF, GIF und AVI (unkomprimierte / MJPEG) Animationen intern, erlaubt aber auch eine breite Palette von anderen Formaten über Plugins und Datentypen. Eigenschaften: - MUI GUI - Interne Lader: IFF, GIF, AVI (unkomprimiert / MJPEG) - Enthaltene Plugins: APNG, FLI / FLC, YAFA - Kann speichern (konvertieren) zu: GIF, APNG und AVI (MJPEG) - Kann Frames zu PNG-Bildern exportieren - Animationen können durch die Größenänderung des Fensters frei geändert werden - Mehrere Möglichkeiten, die Wiedergabegeschwindigkeit zu ändern - Animationsrahmen können hinzugefügt, eingefügt oder entfernt werden - Alle Änderungen (Größe, Geschwindigkeit, Rahmen) werden beim Speichern einer neuen Animation gespeichert - Drag & Drop laden - ARexx Unterstützung - Tastatur- und Maussteuerung Detaillierte Informationen und Download-Links bei Aminet. Auch verfügbar über Grunch, MorphOS Storage und OS4Depot. Zum Thema im englischen Forum |
Autor: | HelmutH [ 20 Apr 2017, 15:47 ] |
Betreff des Beitrags: | RNOAnim V1.1 (19.04.2017)[OS4,...] |
19.04.2017 RNOAnim V1.1 [OS4 und MOS] von jPV/RNO Änderungen in dieser Version: - Eine "Neue" Option, um das Projekt zu löschen - Rahmen können geschnitten, kopiert und eingefügt werden - Rahmen können durch ziehen von Bilddateien auf das Programmfenster hinzugefügt werden - Behoben: Einige Rahmen wurden doppelt dargestellt, wegen einer dummen Last-Minute-Änderung - Kleine Änderungen (Ikonifizieren zurücknehmen, Rahmen Verzögerungsfehler behoben, neue Requester ...) |
Autor: | HelmutH [ 08 Aug 2017, 20:10 ] |
Betreff des Beitrags: | RNOAnim V1.2 (07.08.2017)[OS4,...] |
07.08.2017 RNOAnim 1.2 [OS4 und MOS] von jPV/RNO Änderungen in dieser Version: - Animationen werden skaliert, wenn sie nicht in die Bildschirmgröße passen - Unterstützung der Transparenz in GIF anims |
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