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Hollywood 6: Epiphany jetzt erhältlich (22.02.2015) https://forum.amiga-resistance.info/viewtopic.php?f=71&t=3406 |
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Autor: | Tipsi [ 15 Mär 2015, 21:26 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: Hollywood 6: Epiphany jetzt erhältlich (22.02.2015) |
Salli Helmut Die Geschwindigkeitssteigerung merkt man nur, "wenn man viele viele Hollywood-Befehle ausführt z.B. für mathematische Berechnungen etc. Dies wurde in Hollywood 6.0 deutlich schneller. Wenn deine Scripts nur ein paar Hollywood-Befehle ausführen, dann merkt man natürlich nichts." (Kurz Andreas zitiert). Die Scripts in KoKa bestehen aus ca. 20% If Anweisungen und ca. 33% sind Private Functionsaufrufe (wahrscheinlich noch mehr). Natürlich hat es noch andere Befehle in KoKa, nur wenn ich GoldED anschaue, erscheinen sehr wenig Wörter in Farbe. Griessli Tipsi |
Autor: | Murmel [ 12 Mai 2015, 00:35 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: Hollywood 6: Epiphany jetzt erhältlich (22.02.2015) |
Hi Tipsi. Hast benutzt vermutlich noch die alte Scui Lib oder ? Hast Du denn schonmal Tests mit der neuen Version gemacht ? Grüsse, Murmel |
Autor: | Tipsi [ 12 Mai 2015, 14:36 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: Hollywood 6: Epiphany jetzt erhältlich (22.02.2015) |
Salli Murmel Au ja, ich habe HGui schon getestet. Schau mal den letzten Post von mir in diesem Thread an. Griessli Tipsi |
Autor: | Murmel [ 14 Mai 2015, 18:58 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: Hollywood 6: Epiphany jetzt erhältlich (22.02.2015) |
@Tipsi Super Danke für die Info Das Problem mit der Gui ist und bleibt eben das ein Hollywoodprogramm nochmal durch Hollywood gejagt wird. Das wird eben keine Geschwindigkeitsrekorde brechen. Schade das Hollywood selbständig noch keine Fenstermenüs bietet. Ich hatte das damals schonmal ins HWForum gepostet. Das konnte ja selbst Amos. Grüsse, Murmel |
Autor: | Tipsi [ 14 Mai 2015, 21:19 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: Hollywood 6: Epiphany jetzt erhältlich (22.02.2015) |
Salli Murmel Was genau meinst Du mit Fenstermenü? Die neue Hollywood Version 6.0 kann jetzt Menüs generieren. Wenn ich zwischendurch ein paar Minuten Zeit habe, baue ich in KoKa vorzu Menüs ein. Neun Befehle sind für die Menüs zuständig: 13. Menu library 13.1. CreateMenu() Damit kann man während der Programmlaufzeit Menüs generieren. So ist es möglich, mehrere Menüs zu erstellen und je nach Fenster oder auch Situation ein anderes Menü aufzurufen. 13.2. DeselectMenuItem() Damit entfernst Du den Hacken eines Menüs 13.3. DisableMenuItem() Eine Menüzeile kann nicht mehr angeklickt werden 13.4. EnableMenuItem() Ab sofort kann diese Menüzeile ausgewählt werden 13.5. FreeMenu() Die ganze Menüstruktur wird aus dem Speicher gelöscht 13.6. IsMenuItemDisabled() Damit kann man prüfen, ob eine Menüzeile angeklickt werden kann 13.7. IsMenuItemSelected() Hiermit wird überprüft, ob der Hacken gesetzt ist oder nicht 13.8. @MENU Ist der Preprozesorbefehl und macht das gleiche wie CreateMenu 13.9. SelectMenuItem() Damit wird bei einem Menü der Hacken gesetzt Das wär's mal so auf die schnelle. Griessli Tipsi |
Autor: | Murmel [ 22 Mai 2015, 21:31 ] |
Betreff des Beitrags: | Re: Hollywood 6: Epiphany jetzt erhältlich (22.02.2015) |
Hallo Tipsi. Danke für die Info das ist natürlich super.Da überlege ich doch obs ich es nicht doch noch kaufe Grüsse, Murmel |
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